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K. Rool

K. Rool.png

Sobre
Gênero

Masculino

Lado

Mal

Espécie

Kremling

Raça

Kritter

Terra Natal

Ilha dos Crocodilos

Parentesco

K. Lumsy (irmão caçula)

Aliados

Kremling Krew

Inimigos

Donkey Kong

Status

Vivo

Aparições

Todos os jogos (exceto Diddy Kong Racing, Donkey Kong Jungle Beat, Donkey Konga, Donkey Konga 2, Donkey Konga 3, Donkey Kong Country Returns & Donkey Kong Country: Tropical Freeze)

Muito bem, Donkey! Mas você precisará mais do que força bruta para me impedir desta vez!
~ K. Rool em Donkey Kong 64

K. Rool (conhecido como Rei K. Rool) é o antagonista principal da franquia que atua como líder da Kremling Krew e o arqui-inimigo de Donkey Kong.

Um pirata formado totalmente obcecado pelo poder,[1] K. Rool sempre comanda um grupo enorme de Kremlings para seus objetivos. Sua ambição é roubar a Horda de Bananas, destruir as Ilhas DK, dominar o mundo e o universo.

Pelo seu nome, ele se demonstra personalidade, como: ladrão, trapaceiro, ameaçador, negligente, bruto, intimidador, impaciente, louco, arrogante, mau perdedor e megalomaníaco. Até Klubba confessa que K. Rool maltrata seus capangas.

Em sua vida pessoal, originalmente K. Rool já era um pirata em um navio que foi naufragado no Krem Kais, tem uma esposa que nunca é revelada, irmão mais velho de K. Lumsy e foi um dos estudantes de Wrinkly Kong em que a mesma sempre queria saber se ele fez as suas lições de casa.[1][2][3][4]

Aparência Física

K. Rool é um Kritter verde obeso, braços musculosos, barriga amarela, uma conjuntivite no olho esquerdo e usa uma armadura frontal dourada como proteção.[5]

Sua veste comum é uma capa vermelha, braceletes douradas e uma coroa vermelha; mas tem outras vestes. Como Kapitão K. Rool, ele usava um sobretudo vinho, bicórnio preto com o símbolo da Kremling Krew e um cinto com uma fivela de caveira prateada. Como Barão K. Roolenstein, ele usava um jaleco de cientista com canetas no bolso, uma peruca preta, luvas negras, parafusos no pescoço, espelho frontal, mochila helicóptero nas suas costas e suspensórios com uma fivela de caveira bronze. Como Rei Krusha K. Rool, ele usa um macacão azul, luvas de boxes vermelho, cinto com fivela dourada e sapatos rosas (um com o buraco). Em Mario Super Sluggers, K. Rool usa colar egípcio vermelho com bordas & linhas douradas e uma tanga de faraó.

História

Tudo Começou

Sua história começa quando K. Rool ordena Klump e seu exercito invadirem a Ilha DK para roubar as bananas e levar pra sua ilha.

O plano deu certo, mas não contava com o DK e Diddy que estes recuperam as bananas e manda seus capangas pra fora da ilha de uma vez por todas.

Em seu galeão, K. Rool luta contra a dupla primata pessoalmente onde tenta atacá-los com sua coroa, mandar atirar balas de canhão enormes e tentar pisar na dupla. Mas ele é finalmente derrotado quando recebe uma pisada na cabeça inúmeras vezes sem a coroa.

Voltando a sua origem

De volta pra sua ilha, K. Rool (de volta como pirata) decidiu um jeito de conseguir a Horda de Bananas de Donkey Kong que é sequestrando o mesmo e com isso a Kremling Krew chantageia a Família Kong com um resgate de toda a horda de bananas o que é recusado pelos Kongs que estão decididos entra em sua terra pra resgata-lo não importando os riscos.

Depois de Diddy & Dixie conseguirem passar por todas as barreiras traiçoeiras de sua ilha, K. Rool foge pra sua aeronave com DK.

Dentro de sua aeronave, K. Rool tortura DK onde começa a batalha envolvendo seu bacamarte em que atira balas de canhões, balas de canhão espinhosas, barris, nuvens de gás venenoso e usa essa arma como propulsão de foguete pra se movimentar. Nesta mesma batalha ele tenta atacar a dupla ficando invisível e se tele transportando. Ele é derrotado quando os Kongs entope a sua arma com a sua própria bala inúmeras vezes na tentativa de suga-los para dar uma surra. Mas quando se levanta pra atacar o par, ele leva uma surra grande do Donkey Kong quando este se solta pra salva-los e faz arremessar pra baixo do pântano.

Ao chegar no vulcão de energia onde está esperando a dupla, K. Rool já enfraquecido prepara suas ultimas munições até mais uma vez ser derrotado e cai na fonte de energia começando um colapso. Salvos da ilha que agora está sendo engolida pelo mar, K. Rool sobrevive e aparece com sua balsa rindo.

Trabalhando nas Sombras

Meses depois que perdeu seu reinado, K. Rool vai a um castelo abandonado localizado no Kremisfério Norte onde monta seu laboratório pra restaurar a Kremling Krew, se vingar da Família Kong até formar sua gloria. Usou os tachos e panelas de sua esposa pra criar seu monstro chamado KAOS, apesar de pronto ele precisava de um cérebro pro seu robô. Vendo Donkey Kong & Diddy explorando as ilhas, K. Rool os captura pra usar a energia cerebral deles pro seu monstro. Dois dias antes, K. Rool usa seu robô pra que seja o novo mestre da Kremling Krew, aprisiona a Rainha Pássaro Banana em uma barreira selando com uma chave de cristal no centro e ordena os Kremlings remanescentes (não sabem que K. Rool está no controle do KAOS) aprisionar todos os Pássaros Bananas.[6][7]

Depois de ver seus capangas derrotados e seus monstros destruídos por Dixie & Kiddy, K. Rool se revela contando todo o seu plano e parte pra batalha usando seu controle remoto pra ativar todos os dispositivos em seu laboratório, como: alavancas, plataformas e lâmpadas de eletricidade. Ele é derrotado quando os Kongs lançam barris em sua mochila inúmeras vezes fazendo ficar louco e leva um choque até ser lançado onde cai no poço.

No Krematoa onde Dixie & Kiddy entregam as 5 engrenagens pro Boomer, a ilha vulcânica é ativada por um dispositivo onde o lago se torna lava fazendo o seu submarino secreto submergir e os Kongs entram nele. Mostrando muito furioso por Dixie & Kiddy ter estragado seus planos pela última vez, K. Rool usa mais uma vez seus maquiavélicos dispositivos como: canhão de bolas de fogo, esteira & controle de eletricidade. Derrotado por ser atingido por barris de aço, ele pega o seu timão e perde o controle do submarino.

Vendo que os Pássaro Bananas e a rainha foram libertados, K. Rool tenta fugir em seu Aerobarco começando uma perseguição. Quando está em preste de conseguir fugir, é finalmente derrotado pela rainha com um ovo gigante que ela bota e cai em cima dele.

Arma do Juizo Final

Vivendo numa ilha movel, K. Rool decide destruir a Ilha DK através do seu irmão caçula K. Lumsy em que este recusa essa função. Mas teve o plano B com a ajuda do Disparomático que foi construído pela doninha Snide até demiti-lo por não confiar muito mesmo.[8][9]

Navegando nas Ilhas DK, seu barco perde o controle fazendo bater na pedra pela incompetência de seus navegantes até finalmente chegar ao seu alvo. Um tempo depois ele ordena Klump para aprisionar os 4 Kongs e roubar as Bananas Douradas pra ganhar tempo de arrumar o computador principal.

Durante o progresso dos Kongs, K. Rool pune seus capangas pelas falhas, não deixando ninguém sair ate a arma estiver consertada e manda um Klaptrap vermelho gigante pra pegar o Kasplat por ter chamado de gorducho.

Finalmente com a arma consertada e o quinteto invadir seu covil, ele manda ativa-la e é avisado que ainda não foi testada com risco de explodir. Já desativada a arma, K. Rool foge pra sua segunda nave voando sobre a Ilha DK até ser derrubado por seu irmão que foi libertado.

K. Rool (com a roupa de lutador de boxe) enfrenta o quinteto em 5 assaltos. Em cada assalto, K. Rool tenta atacar com ondas de choque, dar socos, usando sua luva de boxe como bumerangue, atropelar e ficar invisível. Mas ele é derrotado quando é empurrado, recebido holofotes na cabeça, escorregado nas cascas de banana, receber cocegas nos pés e levar golpes.

No assalto final quando é derrotado por Chunky Kong, o vilão não aceita a derrota e quer dar uma surra nele até que é distraído por Candy Kong E atingido por um sapato gigante por Funky Kong fazendo ser lançado pra cima. K. Rool novamente apanha de seu irmão quando despenca da prisão dele e é lançado de volta pra sua ilha.

Roubando o Festival

DK & Cranky Kong inauguram o festival Jungle Jam, até que K. Rool rouba as Medalhas DK com seu veiculo K. Rool Móvel e depois foge.

Mas sem perceber, K. Rool espalha todas as medalhas pelos 4 mapas até chegar a sua nave K. Kruzador III.

Depois ao seu encontro com Donkey Kong primeiro ele o desafia para uma corria, mas ele perde e depois percebe que DK praticou bastante. Ele mostra mais um desafio que é de atingir o adversário, mas perde também esse desafio e sua nave despenca.

Perseguição Interdimensional

Diddy pode ter visto a Nave Espacial Banana no topo da ilha chamada Ilha do Sol, mas K. Rool e seus capangas acharam primeiro e passou a roubar da nave cinco Bananas de Cristal. Infelizmente para ele, os Kongs estão chegando no topo que imediatamente fogem de cena usando um dispositivo de abrir portais conhecido como um Spirowarp (também roubado da nave).

Após este encontro, K. Rool é encontrado várias vezes em várias ilhas e dimensões, geralmente aparecendo o Donkey Kong, Diddy, Cranky e Xananab antes de ter um dos Kritters terem poderes com uma Banana de Cristal e batalhar com eles. Quando os Kongs e Xananab chegam a sua nave espacial Rei Kruzador IV derrotando o último Kritter, K. Rool foge pro portal que levara até o Planeta Plantaen.

Sem saída, K. Rool batalha contra DK até que ele foi derrotado, mas não se deu por vencido. Começando a ficar insano por causa da sua determinação pela vitória, K. Rool come a Banana de Cristal e se torna um gigante tendo poderes. Ele tenta atacar Donkey Kong com suas mãos, cuspir minas navais, enviar asteroides, mandar bolas de fogo e atacar com ventania.

Depois de derrotado, ele volta ao normal e é visto pela última vez sendo pendurado na nave espacial de Xananab no encerramento do jogo. Mas quando DK completa as 11 fases extras, K. Rool aparece sobrevoando em uma plataforma rindo.

Dubladores

  • Dublador Inglês: Kevin Bayliss (1994-1996), Ben Campbell (série de TV), Chris Sutherland (1999).
  • Dublador Japonês: Jūrōta Kosugi (série de TV) Toshihide Tsuchiya (2007-presente).
  • Dublador Português: Emerson Caperbat.

Galeria

Detalhes

  • O nome é trocadilho de Cruel.
  • Antes do desenvolvimento, o personagem era chamado de Krudd.
  • De acordo com o episodio A Liquidação de Bluster, K. Rool afirma que faz com estilo, drama e classe quando está na televisão.
  • De acordo com o Steve Mayles, a barriga dourada é na verdade é uma armadura frontal.

Referencias

  1. 1,0 1,1 "Sobre Krem Kais: K. Rool prova que é pirata e não marinheiro com outro navio naufragado. Tenha cuidado ou você vai afundar em seu pântano junto com ele!" - Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20
  2. K. Rool: "NÃÃO! O que é que vocês fizeram? Minha esposa vai me matar!" - Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
  3. Nintendo.co.jp Sobre o K. Lumsy (Recuperado em 22 de Abril de 2012)
  4. Wrinkly Kong: "Quando vocês verem o Kapitão K. Rool, vocês podem perguntar se ele fez sua lição de casa?" - Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
  5. Twitter de Steve Mayles, recuperado em 6 de Julho de 2015
  6. Rainha Passaro Banana: "Oh! Obrigado senhor! Finalmente alguém me encontrou! Aquele barriga amarela podre do K. Rool me aprisionou por trás dessa maldosa barreira, que ele o selou com um feitiço mágico sombrio e poderoso. - Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
  7. Rainha Passaro Banana: "Então ele ordenou um bando de seus perversos Kremlings escondessem os únicos que poderiam quebrar a chave de cristal - meus pobres filhos. Apenas todos eles juntos têm o poder de quebrar o feitiço. - Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
  8. K. Lumsy: "Meu nome é K. Lumsy, e eu fui trancado aqui porque eu não seria de esmagar qualquer ilha." - Donkey Kong 64
  9. Snide: "Eu era o diretor técnico do projeto, mas aquele lagarto traidor me expulsou de sua equipe porque ele não confiava em mim." - Donkey Kong 64