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Klump

Klump

Sobre
Gênero

Masculino

Lado

Mal

Espécie

Kremling

Raça

Kritter

Terra Natal

Ilha dos Crocodilos

Aliados

Kremling Krew

Inimigos

Família Kong
Lanky Kong

Status

Vivo

Aparições

Donkey Kong Country
Donkey Kong Country 2
Donkey Kong Land 2
Donkey Kong 64
Donkey Kong Barrel Blast

Servindo o senhor, Rei K. Rool, é a minha vida!
~ Klump

Klump é um Kremling gordo que é o segundo no comandando da Kremling Krew e o leal braço de direito de K. Rool.[1]

Klump tem um estereotipo de um militar completamente atrapalhado, sempre tratado mal pelo seu líder e um comandante com muita lealdade.[2]

Aparência Física

Klump é um Kritter obeso roxo, barriga amarela e chevróns triplos amarelos tatuados nos ombros.

Sua veste comum é um forte capacete verde com chevróns triplos amarelos, cinto com bolsos verde e botas militares preta com cardaços brancos. Quando está de pirata, ele usa um chapéu de pirata preto com uma caveira humana e ossos cruzados, dois brincos dourados, tapa olho preto, cinto marrom escuro com fivela dourada e botas de pirata marrom. Em Donkey Kong 64, Klump está com a sua veste normal, mas o que ele usa diferente é uma camisa cavada amarela. Em Donkey Kong Barrel Blast, Klump é marrom, usa um balde de madeira na cabeça e usa uma calça verde.

História

Sargento

Como sargento, Klump e seu exercito vão pra Ilha DK primeiramente construir uma industria como base e roubar a Horda de Bananas, sob as ordens de K. Rool.[3][4][5]

Seu capacete pode proteger a sua cabeça aos ataques de Diddy, mas é vulnerável a cambalhota do mesmo.

Depois da destruição do segurança Dumb Drum, ele e todos os Kremlings foram expulsos da ilha graças ao DK & Diddy.

Canhoneiro

No segundo jogo com o nome de Kanhão, Klump junto com seus colegas da Kremling Krew patrulhava as áreas da Ilha dos Crocodilos para impedir que Diddy e Dixie de salvar o Donkey Kong que foi sequestrado por seu chefe.[6]

Klump foi considerado o melhor usuário desta arma como canhoneiro em que atira pra frente e pra baixo. Sua munição são: Balas de Canhão & Barris.

Infelizmente pra sua desvantagem como pirata, ele não tem proteção na cabeça e pode ser vulnerável ao Diddy & Dixie.

General

Klump junto com Kasplat e Kritter diretor mecânico são chamados por K. Rool e da uma missão de roubar as Bananas Douradas e sequestrar os 4 Kongs para ganhar tempo de arrumar a arma Blast-O-Matic.

Ele tem a vantagem de atacar os Kongs fisicamente e jogar Granadas Laranjas (não madura). Ele também pode ser visto comendo suas Granadas Laranjas que comicamente da uma explosão em seu estômago fazendo ele arrotar.

Embora os Kongs podem atacar Klump, ele só pode ser derrotado por um ataque de onda de choque ou uma Granada Laranja.

Competidor

Aqui, Klump recebe um papel como personagem jogável no Donkey Kong Barrel Blast em que suas estatísticas são semelhantes ao Lanky Kong em que é o contraponto deste.

Dubladores

  • Dublador Inglês: Adrian Truss.
  • Dublador Japonês: Keiichi Sonobe.
  • Dublador Português: Guilherme Lopes, Jorge Barcellos (em alguns episódios).

Galeria

Referencias

  1. Donkey Kong 64 Manual de Instruções, Nintendo, 1999, pág. 5
  2. K. Rool: "Eu espero que você esteja certo desta vez." - Donkey Kong 64
  3. Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 13
  4. Donkey Kong Country Manual de Instruções, Nintendo, 1994, pág. 5
  5. Donkey Kong Country Guia de Estratégia, Nintendo, 1994, pág. 88
  6. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 29
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